Teknolab Robotik olarak, öğrencilerimizin yaratıcı düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmek için sunduğumuz STEAM Etkinlikleri, Bilim (Science), Teknoloji (Technology), Mühendislik (Engineering), Sanat (Art) ve Matematik (Mathematics) disiplinlerini bir araya getirir. Bu etkinlikler, öğrencilerin teorik bilgilerini pratik projelerde kullanmalarını sağlar ve eğlenceli bir öğrenme deneyimi sunar.
STEAM Etkinlik İçerikleri
- Bilim Deneyleri:
- Öğrenciler, günlük yaşamdan örneklerle bilimsel kavramları keşfeder.
- Fizik, kimya ve biyoloji alanlarında eğlenceli ve öğretici deneyler gerçekleştirilir.
- Su döngüsü modeli, elektrik devreleri ve kimyasal reaksiyonlar gibi projeler uygulanır.
- Teknoloji Projeleri:
- Kodlama, robotik ve IoT (Nesnelerin İnterneti) projeleri geliştirilir.
- mBlock, Scratch ve Arduino gibi platformlar kullanılarak teknolojik çözümler üretilir.
- Çocuklar, sensör ve motorlar kullanarak işlevsel robotlar tasarlar.
- Mühendislik Tasarımları:
- Öğrenciler, yapısal tasarım ve problem çözme üzerine odaklanır.
- Köprü yapımı, kule tasarımı ve LEGO robotik çalışmaları gibi projeler gerçekleştirilir.
- Mühendislik mantığıyla çözüm geliştirme yetenekleri geliştirilir.
- Sanat ve Yaratıcılık:
- 3D tasarım, resim ve dijital sanat çalışmaları yapılır.
- Tinkercad gibi platformlarla sanatsal projeler tasarlanır ve 3D yazıcılarla gerçeğe dönüştürülür.
- STEAM projelerine estetik ve sanatsal bir dokunuş katılır.
- Matematiksel Oyunlar ve Uygulamalar:
- Matematiksel kavramlar, oyunlaştırılmış aktivitelerle öğretilir.
- Şifreleme, problem çözme ve strateji oyunlarıyla matematiğin eğlenceli yönü keşfedilir.
- Matematik ve algoritma becerileri geliştirilir.
Etkinliklerin Faydaları
- Farklı disiplinleri bir araya getirerek öğrencilerin bütüncül bir bakış açısı geliştirmesini sağlar.
- Teorik bilgiyi pratik uygulamalarla birleştirerek öğrenmeyi kalıcı hale getirir.
- Yaratıcı düşünme, analitik beceriler ve iş birliği yeteneklerini destekler.
- Çocukların ilgi alanlarını keşfetmelerine ve becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.
Kimler Katılabilir?
- 6-15 yaş arasındaki tüm öğrenciler.
- Bilim, teknoloji, sanat ve mühendislik alanlarına ilgi duyan çocuklar.
- Yaratıcı ve eğlenceli projelerle öğrenmek isteyen herkes.
Etkinlik Sonunda Neler Kazanılır?
- STEAM disiplinleriyle ilgili temel bilgiler ve uygulama becerileri.
- Kodlama, mühendislik ve sanat alanlarında yaratıcı projeler geliştirme.
- Problem çözme ve eleştirel düşünme yeteneklerinin gelişimi.
STEAM Etkinlikleri, bilimsel meraklarını eğlenceli ve yaratıcı bir şekilde keşfetmek isteyen çocuklar için harika bir fırsattır. Geleceğin inovasyon liderlerini yetiştirmek için bu etkinliklere katılabilirsiniz!
Detaylı bilgi ve kayıt için:
📞 +90 507 388 00 38
📧 teknolabrobotik@gmail.com